Design,
das Nutzer
versteht.
Schön ist gut. Schön und verständlich ist besser. Schön, verständlich und messbar konvertierend – das ist unser Anspruch.
Prinzipien
Jedes Design beginnt mit der Frage: Wer nutzt das? Was brauchen sie wirklich? Research ist kein Extra – es ist die Basis.
Ein schönes Interface, das verwirrt, ist gescheitert. Wir priorisieren Verständlichkeit – Ästhetik kommt obendrauf.
Wir bauen Design-Systeme. Komponenten, Tokens, Patterns. So dass dein Team damit weiterarbeiten kann.
A/B Tests, Heatmaps, Session-Recordings. Wir designen Hypothesen und messen, ob sie stimmen.
- User Interviews
- Competitor Analysis
- Heatmap Auswertung
- Usability Tests
- Figma Mockups
- Design System
- Responsive Layouts
- Dark/Light Mode
- Interaktive Prototypen
- Animations & Micro-UX
- User Flow Maps
- Klickdummies
- Developer Handoff
- Component Docs
- Asset Export
- Feedback-Runden
Interviews, Wettbewerb, Nutzerverhalten. Was wissen wir schon? Was müssen wir herausfinden?
Messaging-Hierarchie, Information Architecture, User Flows. Struktur vor Stil.
Low-Fidelity Entwürfe. Schnell, iterativ, ohne zu viel Zeit in Details zu investieren.
High-Fidelity Mockups in Figma. Echte Fonts, echte Farben, echte Bilder.
Interaktiver Prototyp zum Testen. Animationen, Hover-States, Mobile-Varianten.
Design Tokens, Component Library, Developer-Annotations. Alles was dein Dev-Team braucht.
Gutes Design
ist kein Zufall.
Lass uns in einem kostenlosen Gespräch herausfinden, was dein Interface braucht.
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